* A múlt fókusz: A Netherrealm Studios elsősorban a konzolra és a PC -játékokra összpontosított. Az olyan játékuk, mint a Mortal Kombat és az igazságtalanság, a legjobban élvezhetők egy vezérlővel.
* Arcade Market: Az arcade piac évek óta küzd. Noha vannak néhány újjáéledés zseb, ez nem garantált siker a fejlesztők számára.
* Fejlesztési költségek: Az Arcade Games gyakran speciális hardverre és fejlesztésre van szükség, ami drága lehet.
* aktuális fókusz: A Netherrealm valószínűleg a meglévő franchise -ra és a jövőbeli címekre összpontosít.
Itt van, miért valószínűtlen:
* Pénzügyi kockázat: Az arcade piac nem olyan stabil, mint a konzol vagy a PC -játék, ami kockázatos befektetésvé teszi.
* Fejlesztési erőfeszítések: Egy új arcade játék létrehozása, egyedi hardverrel és mechanikával, jelentős erőforrásokat és időt igényel.
* Márka -identitás: A Netherrealm márkája szorosan kapcsolódik a konzol és a PC -játékokhoz. Lehet, hogy egy árkád vállalkozás nem természetes.
Ez azonban nem teljesen lehetetlen:
* nosztalgia: Az Arcade Games néhány játékos körében újjáéledést tapasztal, és a Netherrealm nosztalgikus címe sikeres lehet.
* Alternatív üzleti modell: Partnerként működhetnek a meglévő árkád társaságokkal, vagy kidolgozhatnak egy kisebb méretű árkád élményt, amely illeszkedik a meglévő helyszíneken.
Összegzés: Valószínűbb, hogy a NetherreAlm Studios továbbra is a konzolra és a PC -játékokra összpontosít. Ha azonban úgy döntenek, hogy felfedezik az árkád piacát, akkor figyelembe kell venniük a kockázatokat és lehetőségeket.