Fejlesztés:
* Globális csapatok: A videojáték-fejlesztést gyakran világszerte szétszórt csapatok végzik. A vállalatoknak lehetnek stúdiói Kínában, de az Egyesült Államokban, Európában, Japánban és más országokban is.
* Kínai fejlesztők: Kína növekvő játékfejlesztő iparággal rendelkezik, olyan sikeres stúdiókkal, mint a Tencent, NetEase és MiHoYo, amelyek olyan népszerű játékokat hoznak létre, mint a League of Legends, a PUBG Mobile és a Genshin Impact.
* Kiszervezés: A fejlesztési feladatok, mint például a művészeti eszközök, a hangtervezés vagy a programozás, kiszervezhetők kínai stúdióknak.
Gyártás:
* Gyártás: A videojátékok fizikai összetevőit, például játékkazettákat, lemezeket és konzolokat gyakran Kínában gyártják a nagy gyártási infrastruktúra miatt.
* Terjesztés: Kína a videojátékok fő piaca, ezért sok játékot fizikailag is ott forgalmaznak.
Összefoglalva:
* Kína jelentős szerepet játszik a videojáték-iparban, de nem az egyetlen szereplő. A játékokat stúdiók és cégek fejlesztik és gyártják világszerte.
* A kínai stúdiók egyre gyakrabban készítenek népszerű és sikeres játékokat.
* Kína gyártási képességei számos videojáték fizikai gyártásához járulnak hozzá.
Ha azt mondjuk, hogy a videojátékokat „Kínában gyártják”, az túlságosan leegyszerűsít egy összetett globális iparágat.