Állítsa be a játékot azáltal, hogy a tábla a játék felületén , például a kávé vagy étkező asztal , és helyezze a szürke csempe, arccal lefelé , az asztal mellett a tábla . Küldött az egyik résztvevő , hogy a tőzsdei bankár , és intézkedik a kártyák és hotel darabot a tőzsdén tálca .
2
Minden játékos egy tájékoztató lap, négy 1000 $ számlákat három 500 $ számlák és öt 100 dolláros bankjegyek egyenlő 6000 $ . Minden játékos osztja a faux pénzt felekezetek és leteszi a cölöpök mellett a játékteret.
3
Rajzolj egy szürke lapkát a klaszter mellett a játéktáblán minden játékos és a játékos a csempe legközelebb 1A az a játékos, aki kezd. A húzott lapok kerülnek a játéktáblát sajátos kijelölt helyen .
4
Minden játékos húz hat szürke csempe és beállítja őket , hogy elrejtse az értékeket a többiek . A csoport úgy dönt, hogy valamennyi eszköz, nyíltan jelenik meg a játék során, vagy rejtett , hanem egy nyitott kijelző ajánlott kezdő vagy első alkalommal játékos helyett az emlékezés , hogy mennyi állomány minden játékos szerzett .
5
Játssz egy lapkát a hat kiválasztott , és helyezze a játéktáblát a kijelölt helyet . A játékos vásárlások állomány aktív cég három állomány limit körönként. Rajzolj egy lapkát a szürke csempe csoportosultak a játéktábla mellé .
6
No intézkedések meghozatala, ha a cserép kerül nyílt térben nincs csempe közvetlenül hozzáérne .
7
Tegyen egy csempe függőlegesen vagy vízszintesen mellett egy jogi személyiséggel nem rendelkező vállalkozás a játéktáblán , és beépítik a cég kiválasztásával vállalat játszott darabot a tőzsdei tálcát , és elhelyezi a vállalat csempe. A játékos kap egy alapító állomány bónusz nélkül a díjat. No alapító állomány díjat kap , ha minden játékos kezében bejegyzett vállalkozás állomány és csak hét vállalatok képesek kell helyezni a táblán , kivéve, ha egy későbbi egyesülés történik .
8
Játssz egy cserép két vagy nagyobb vállalatok, hogy hozzon létre egy egyesülés között . A társaság több címet átveszi a kisebb vállalat. Abban az esetben, ha a vállalatok az azonos méretű , a mergemaker , vagy a játékos, aki helyezett összevonása cserép, teszi a döntést .
9
menteni a cég tartja 11 vagy több csempe , és elkerülni, hogy át egy másik vállalat. Minden cserép megpróbálja egyesíteni a két "biztonságos " vállalatok dobni , és helyezik vissza a klaszter a szürke lapok mellé a játéktábla .
10
Mutasd meg a pontos számát a készletek olyan társaság egyesült bejelenteni a játékos, aki a legtöbb állomány , mint a többségi részvényes , a második helyen állomány az összeg a kisebbségi részvényes . Azok a játékosok megkapják a többségi és a kisebbségi állomány bónuszok a bankár .
11
Tartás , kereskedelmi vagy eladni az állomány a játék sor . Összefonódások között is sor kerülhet több mint két cég , és mint korábban említettük, a legnagyobb cég megragadja az összes vállalat , hogy összefűzve .
12
Vásárlás akár három részvény állomány minden vállalat a lerakás után a cserép a játéktáblán , ha úgy döntenek . Mindhárom részvényeket is vásárolt egy cég, vagy kettő egy és más . Minden állomány pénzt fizetni a tőzsdén tálcát, és határozza meg először megtalálni a nevét a vállalat az információs kártya szeretnének látni, hogy hány játék csempe a vállalat , és kitalálni a részvényárfolyam a kártyán. Már csak 25 átadott részvények egy vállalat .
13
elfogy a pénz kényszerít egy játékos , hogy tartózkodjanak a beszerzési raktáron, de kell játszania csempe a sor .
14
End a játék, amikor vagy az összes vállalatok biztonságos, vagy egy vállalat 41 , vagy több csempe a fórumon . A játékos , aki a legtöbb pénzt nyer után beváltja az állomány , a jelenlegi árak és jutalmak a többségi és a kisebbségi részvényesek kompenzálni .