Nyissa ki a karakter Sprite mappát a " RPG Maker " játék mappájába . Ez a mappa tartalmaz minden karakter grafika az adott játékban, mind előregyártott és egyedi . Válasszon ki egy fájlt használja , mint az alap saját karaktert .
2
Nyissa meg a fájlt szeretnénk használni , mint az alap a képszerkesztő szoftver a választás. Mentsd a fájlt egy új fájlnevet a karakter sprite mappát. A fájl kell menteni , mint a. PNG fájlt. A fájl tartalmazhat több sprite , amely magában foglalja a gyalogos animációt a karakter minden irányban .
3
Módosítsa a grafikus fájlt hozzon létre egy új karaktert . Nagyítás olyan közel, amennyire csak lehet, és felhívni az új ruhát , a haj és a bőr hangok segítségével a toll eszközt . Új réteget a kép minden darabja a grafikus , hogy könnyebb gyorsan megváltoztatni a különböző darabokat . Folytassa a folyamatot, amíg elvégezte az összes sprite a karakter képre .
4
Ismételje meg a folyamatot a karaktered harci kép és a menü portré. A csata kép statikus , teljes test kép , amely mellett látható a karakter neve csatában; A menü portré egy fejlövés a karaktered használt menü képernyőkön . Akkor sem változtatja meg a rendelkezésre bocsátott képek a karakter grafika mappákat vagy felhívni a saját semmiből .
5
Nyissa meg a játék fájlt "RPG Maker " és kattintson a grafikus adatbázis importálni az új karakter grafika be a játékot . Nyissuk meg a karakter létrehozása fülre, és adja meg a sprite lemez , harci kép és a menü portré a karakter , amelyet választott.