* Játékfejlesztő: Ez egy tág fogalom, amely számos szerepet ölel fel a játék létrehozásában, a programozástól a tervezésen át a művészetig.
* Játéktervező: A játék általános játékmenetére, mechanikájára és narratívájára összpontosít.
* Programozó: Megírja a játékot életre keltő kódot.
* Művész: Létrehozza a játék vizuális elemeit, beleértve a karaktereket, környezeteket és textúrákat.
* Szinttervező: Olyan környezeteket és kihívásokat teremt, amelyekkel a játékosok szembesülnek.
* Hangtervező: Hangeffektusokat és zenét hoz létre a játékhoz.
* Játékgyártó: Felügyeli a fejlesztési folyamatot, és biztosítja, hogy a játék betartsa a határidőket és a költségvetést.
* Játékigazgató: Vezeti a játék kreatív jövőképét, és szorosan együttműködik az összes csapattal.
Használhat konkrétabb kifejezéseket is, például játékprogramozó, játékművész, játékanimátor, játékszint-tervező stb. konkrét szerepüktől függően.